理之中的是,这一部分的税只有手机端的。
STM的税收并没有人提。
方默也就当做不知道了。
有了钱,还完欠款,方默手里还有着8500万。
这钱当然不可能砸在手里。
不过目前方默还真的没想到什么小游戏的类型。
毕竟国产流行的小游戏类型的模板,他现在都已经做了。
至于其他流行的小游戏,基本上就是这两种的变种。
方默暂时也没有什么好的灵感。
就算现在方默去做独立游戏,8500万也是一大笔钱。
冷知识。
《黑猴》之前国产最佳的游戏为《古剑奇谭3》,成本仅为5000万元左右。
“仙剑”系列的最终作《仙剑7》,成本也是5000万。
换句话说,如果方默继续用《腾飞AI》制作的话,甚至可以制作成伪3A。
但方默要的是人道,又不是钱。
而且以现在单机游戏市场如此薄弱的情况,如果方默真的用《腾飞AI》制作出伪3A游戏,那对于整个单机市场的摧毁是十分严重的。
看似可以降低3A游戏的准入门槛,但实际上却是直接将那些高成本的大型单机游戏公司全都怼死。
没了这些大型单机游戏公司,那到时候就依靠一群神鬼乱舞?
显然,这是不可能的。
等到这群人离开圈子之后,只剩下了一片狼藉。
如此一来,方默还想要人道气运?
恐怕不被人骂死才叫见鬼。
可不制作游戏,这8500万怎么花呢?
方默陷入了沉思。
要不……
开个主机游戏厂?
恐怕不现实。
因为整个东北存在的都是重工业,而不是轻工业。
本身就没有电子厂的基因。
如果要从头开始兴建,那这8500万真的不多。
可如果不用这个,那这钱怎么花呢?
方默陷入了沉思。就在这时,方默无意中看到电脑上AI正在登陆的素材为动漫角色。
突然间脑海中一道灵光闪过!
动画电影!
虽然说不想拍动画电影的游戏制作人,不是好的游戏公司老板。
但是直接从制作游戏,转型成动画电影导演……
是不是跨度