第164章越闹越大(7 / 12)

随后,同样拿起电话。

三石公司的这波操作,被几家视作是摧毁大陆市场的举动。

免费?

是绝对不允许免费的!

其实,正如唐海朝、丁雷他们担忧的那样,在三家看来,这不仅仅是《传奇》免费,他们面临着游戏市场被抢夺的问题,而是涉及到更深层次的斗争。

就拿金永民来说吧!

他之所以被气晕过去,不仅仅是因为Actoz与三石公司之间的恩怨。更重要的是,金永民比谁都更渴望中国市场,也更了解中国市场的潜力,他不允许三石公司如此莽撞地彻底毁掉一个市场。

原因很简单,中国在PC个人电脑和互联网发展上正在经历的,其实就是韩国曾经经历过的。

得益于较为发达的经济水平,韩国的pc电脑和互联网的起步,几乎领先了中国大陆十年。

早在九十年代初,个人电脑就开始在韩国普及,国际互联网刚刚建立,韩国就成为了第一批的受益者和建设者。

截止目前,韩国每两户就有一台PC电脑,这其中有40%的电脑接入了互联网,上网用户超过了国民总数的30%。

极高的互联网普及率和处于世界前列的发达网络,使得韩国人能从自身的发展轨迹之中,总结出一个完整的发展脉络。

然后,再把韩国的昨天套入到中国的当下,就不难看出,中国互联网的未来到底蕴涵着多大的潜力。

具体到游戏产业,金永民也不难发现,此时此刻是他最容易抢占市场的时机。

好吧,其实即便没有这些,金永民依旧看着大陆的市场眼红。

因为,截止目前,韩国4700万人口,即便是30%的网民,也才1400多万。

可是反观中国大陆,1999年上半年,网民的数量就已经达到近2000万了。

什么概念呢?

就是,人家还没发力,轻飘飘的就把韩国给超了。

没办法,体量实在太大。

哪怕互联网还不算普及,只是一个龄头,就已经是小小的韩国所比不了的了。

而截止当下,金永民虽然没有拿到准确的数据,但是,99年5月开始,**出台了一系列刺激互联网发展的政策,加大了互联网的普及力度。

金永民估计,当下中国网民的数量应该达到韩国的2倍了。

单单看一眼三石公司的宣传片就知道了,网络评