游戏最终还是放在了开春上市。
暑假第一天,游戏就正式在官网上宣布面世了。
近七个月的等待。
让早就看宣传片看得心痒难耐的玩家们,迫不及待的起了个大早,为的就是在第一时间里,挤进游戏率先玩到这款免费游戏。
游戏玩法和操作技巧,早在之前就有官网上的小游戏引导了。
这是李云特意为玩家们做的小游戏,就是为了帮助他们,更快的学会操作游戏。
他的贴心举动,引来了无数玩家用户的好感。
至少在玩家们看来,如此为他们做考虑的游戏策划,值得他们玩一玩李云做的游戏。
预约游戏的礼包,也让无数玩家难以忘怀。
毕竟此前的各大游戏厂商,可从未做过这样的游戏,他们从来都是考虑着,如何从玩家们的口袋里榨干每一分钱,这种预约游戏就送礼物的活动,从未考虑做过。
光是这个预约礼包,就让不少玩家用户,对他的好感直线攀升。
天然就对这款新游戏有了更多的期待。
预约礼包里装有魔界抗疲劳药水(30)*1,复活币*10,策划的基础生命药剂*10,策划的基础法力药剂*10。
简简单单,却是游戏开荒初期最实用的东西。
这些东西的功效,早在宣传片里就展露出来了,因此玩家们看到这个礼包里的东西时,才会觉得心里暖暖的。
至于DNF设置疲劳系统的原因,玩家们也在李云的一次个人视频中找到了。
理由很简单,害怕学生群体的玩家沉迷于游戏,设置这个的目的,就是为了让他们理性玩游戏。
主动劝导玩家们理性玩游戏,刻意给游戏设置限制的,至今为止,也就独此一份了。
同行的其他游戏厂商看到这个的时候,都觉得李云是脑子被驴踢了。
然而他的做法,却得到了陈青山的支持与肯定。
他们是做游戏的,又不是来祸害年轻人的,玩游戏也要讲究劳逸结合不是?
尤其是这种网游,更需要有节制,不然后果难以想象。
他的支持倒是让李云有些意外,也让他重新认识了此人一番。
在万恶的资本家,讲究利益至上的他们面前,居然有人能打开如此格局,确实让李云感到奇怪。
他还以为会被说教甚至阻拦呢。
4月12日。
DNF正