第4章 太阳打西边出来了?(2 / 3)

推出,到玩家们接受并且愿意投入精力,金钱,时间在上面,需要一个漫长的过程。

一款网游究竟适不适合玩家们,也需要相当长的时间来证明。

不过他对这款游戏非常有信心。

李云自己也很有信心。

……

某网吧中。

刚刚收到鹅厂推送广告的张夏,一脸纳闷儿的看向身边的同学。

“太阳打西边出来了啊这是?鹅厂居然会自主研发网游了,特**确定不是抄袭谁的游戏?”

“是啊,确实够稀奇的。”身边的同伴一脸认同。

鹅厂虽然说在国内游戏界,有着首屈一指的地位,但它推出的那些游戏,大部分都是抄袭别的游戏的设定,然后以强势的渠道打压方式,让那些游戏小公司逐渐被吞并的。

因而鹅厂在国内玩家们的心目中,其实名声并不算好。

而且大部分鹅厂的运营都只看钱,做什么活动都和氪金有关,被大部分玩家不喜。

尽管大家都在骂,可无游戏玩的玩家们,也只能捏着鼻子忍了。

如今看看鹅厂发布了什么?

他们竟然要自主研发网游了,这可是网游啊朋友,国内如今能被认同为网游的有几款?

三款!

全都是从国外引进国内市场的!

大部分用户对鹅厂要自主研发网游,内心是支持的,但也有少部分玩家会担忧,这款所谓的网游,会不会也是披着网游皮,实则是重氪金游戏呢?

毕竟鹅厂是有前科的。

上一款推出的所谓的网游,可不就是重氪金游戏吗?一点可玩性都没有。

“等他们开发出来再说吧,要是重氪金游戏,大不了不玩就是了。”

“也对,我们学生党可不像那些土豪那样,随随便便就是大手笔充值。”

外界什么看法李云并不知道,他现在正忙着和开发组成员,制作几个游戏角色的人物模型。

“对,就是这样,等他们一转过后,每个模型也要有相应的改变,尤其是身上的细节,看这个鬼剑士,他转职后有四个可供选择的职业,分别是……”

李云挨个角色讲述,一转过后的人物造型,技能名字形态,攻击方式等等。

反正此时研发部的所有员工,看向他的目光都是崇拜的眼神。

究竟是怎样的脑洞,才能将这么多的人物造型,技能模型,甚至是技能发声都详细想象出来的啊