韩东的猜测没错。
之所以沿途没有遇见任何一位员工,就在于【游戏室-9号】到【老板办公室】的通道是临时创建的。
原因很简单……
但韩东回过头时,发现身后相隔十米的通道正在发生分子、原子层面的解离……解离速度与韩东的速度对等。
可以肯定的是,瓢虫组织掌握的技术,恐怕比伦敦游戏期间遭遇的《黑客帝国》更上一层。
“不只是金属,
就连这种通透性100%的类玻璃材质对应的分子,也能自由控制,进行精准、快速的排序与物质构建……这种技术倒是与M先生的手段相类似。
可实现超快速的物质、场景、甚至于世界构造。”
想到这里,韩东连忙问起身旁的设计师。
“请问,《瓢虫之日》的游戏场景并非虚拟,而是真实存在的?
我们借助浴缸液体的意识传输,并非联入游戏网络,而是将意识传输到某位普通人的体内,在真实场景间进行游戏?”
“是的。
不过,你们意识进入的肉体,并非普通人。
而是我们特别研发的「意识受体」,体质等同于普通人,专用于瓢虫游戏。
「意识受体」具备很高的外来意识适配性与限制性,确保意识接入者无法依靠自身意识从游戏中醒来,保证游戏的稳定进行。”
“那么……你们设计这场游戏的目的,难道是为了测试相关世界的稳定性,还是在开发全新的升级体系?”
韩东的问题让设计师猛然一愣。
显然,此项问题触及到很深的层次……而且,一般的访客也很难问出这种问题。
“这个问题,我无权回答。”
“行。”
就算对方不回答,仅凭这样的表现,韩东也能隐约猜出一些端倪……这家公司设计游戏的根本目的,必然与世界密切相关。
一会儿找机会问问所谓的‘老板’吧。
临时通道的尽头,对应着密封的金属墙体。
随着设计师贴上手掌,
墙面间的金属原子立即进行有序重排……以手掌落点为中心,形成一扇印着公司印记的暗金秘门。
“老板就在里面等你,我会全程在门外等候。”
“好。”
推开门,眼前的场景与预想中的办公室截然不同。
内部竟然是分为上、下两层的私人图书馆