虽说波普这家伙的到来会提升宝藏获取的难度,但对于事件通关与命运对抗却是有利的。
关键时刻,我们两队能结成合作关系,一同对抗其它的寻宝小队。
而且,系统补偿也很棒~这样一来,‘宝箱开出来的装备并不适合’的顾虑就彻底消失,付出的努力也不会白费了。
准备好好干一场吧……单论宝藏的争夺,最麻烦的必然是【波普】。
所幸我还有开局优势,麻烦给我来个【6】。”
当韩东拾起桌面上的幸运骰子时,系统提示传来:
禁止通过直接或间接手段干预骰子,一经发现将抹除骰子提供的幸运效果,同时将为个体增添3点厄运值。
*厄运值与幸运值相反,个体在执行事件时会陷入相当不利的局面。
韩东自然不会乱来。
随手抓起骰子轻轻一扔,与桌面相触碰的骰子因一种非常态的斥力而激烈翻滚。
最终朝上的数字让韩东面露难色:【2】
“哎……至少比【1】稍微好些。”
幸运值+2,影响条件已载入命运系统,世界匹配中,请稍等……
相比于以前,韩东这次等待了很长时间,估计有好几个小时才得到系统的回馈。
已匹配特殊世界EX-03《瓢虫之日》
*特别备注:由于原世界在衍变与升位期间,因不可抗拒因素与多变性,导致世界无法沿着黑塔规定的升位路线进行发展,最终形成一个非稳定、体系紊乱的特殊世界。
特殊世界对黑塔而言有着很重要的研究价值,故而以特殊手段进行监视,偶尔会投放员工对世界一些不可控的区域进行干预。
EX-03世界的等级体系已完全紊乱,个体进入其中时,等级与能力均会遭到压制或直接封闭,初始状态将近似于正常人。
(员工友好提示)在特殊世界内请不要太过依赖自身能力,寻找并利用世界规则才是存活的关键。
非线性核心剧情、10381条支线剧情、宝藏剧情已载入。
个体身份分配中,世界限制器已启用……
“特殊世界?体系紊乱?”
一时间,某种强烈限制作用于全身,韩东的等级与多项能力正在被规则限制,甚至完全封闭,这种堪比王级的限制力根本无法反抗。
这种感觉要比前往尸国时更加麻烦,那时候至少还保留着重要的头颅特性。