过也没关系。”
“这么高价值的卡片这样浪费可不好,将「命运卡片」详细信息向大家介绍一下吧。”
“好的!”
「命运卡牌(权杖)」
【效果】:可使所选命运事件‘深化改变’,在基础背景与主线不变的情况下,完全对命运场景进行改变与扭曲。
(支线、隐藏剧情发生巨大改变(可能增多、也可能减少)、综合难度指数提升,但最多不超过五星(种子期)。)
“事件增强型的命运卡牌?!”
韩东很早以前就怀疑过。
既然命运卡片能给予主体选择权,那会不会也存在更改权呢?对随机选定的命运事件进行基础层面的更变,不也是权利的一种吗?
“这样的一张卡片对于还没有破种的你们来说,算是最高价值的「命运卡片」。
一定要赶在你们成为正式骑士之前,去尽可能完成高难度的命运事件,获取最大化收益,从而来加固你们的基础!
这样,你们才能在成为正式骑士时,有更大的发展,今后的路才更好走下去。
你们应该都明白这其中的道理。”
“明白……”
亚伯自然很清楚基础很重要。
要趁着还是种子期,尽可能利益最大化。
但也只是‘利益最大化’而非难度最大化……若能完整解密并探索一件三星难度的事件,其收获绝对高于以普通方式通过的四星事件获取的收益。
就这张提升难度的命运卡片,亚伯也询问过外祖父。
凯蒙团长只是持中立态度,并不是特别建议亚伯使用,但也不反对。
只要求亚伯必须要在每一次事件中达到【利益最大化】,因此亚伯本身也没有打算……却在当前被黑白先生主动提起。
黑白先生直接看向亚伯而继续说着:
“「利益最大化」的确没错。
但是,亚伯你没有考虑到一个真正的关键点。”
被黑白先生这样盯着,有一种想法被完全窥视的感觉,吓得亚伯将其毛茸茸的兽耳全部折叠在一起。
“命运空间赋予你们的不单单只是点数、积分、装备……还有一项很重要的东西-【危机】。
真正高难度的命运空间带给参与者的危机,丝毫不比城外差。
在真正的危机来临时,有多少人能做到冷静应对呢?在表面「生路」完全被封死的情况下,如何逃出升天?