卫藤可奈美,参见!”
战斗系统是重新调整过的。
在战斗中,除了普通的血条之外,还多了一个招架条。
招架条一旦满了之后,就可以对敌人进行“处决”,哪怕敌人满血也算是可以的。
在画面中,主角就是被卫藤可奈美打满了招架条,然后被对方一套带走,被打倒在地。
不过主角这个时候再次爬起来,然后再度使用了“写”这个技能,顿时就复活了。
这一次,主角把卫藤可奈美的招架条打满,然后处决,不过这个时候,可奈美继续进化到了第二条血条。
“还是有些不太一样。”
只狼里面,玩家虽然也会被打满招架条击破,但不至于被一击必杀。
但是这边的宫崎英高,真的是人狠话不多。
不过森夏觉得挺不错的。
这游戏非常有意思。
至少在难度上,比另外一条世界线的要更强。
画面里面的演示视频,玩家演示了果断就会白给之后,视频也就差不多结束了。
森夏这个时候正在看大家对此的看法。
弹幕还是有很多的。
出人意料的是,大家对于这个游戏的推出,竟然没有多少人感觉到意外。相反,很多人居然认为“游戏来得迟了”。
这大概也是因为之前武藏野和A社合作太好了的缘故吧。
之前这边出的游戏和动画同步发售,简直不要太多。
而《刀使巫女》这个游戏,一开始没有推出新作,只是有一些《无境》的联动,其实有些玩家还是挺失望的。
所以在听到这事情之后,不少人都在欢呼……
“这一次似乎是3A级别的大作呢。”
“原来如此,看起来容量比以前都大,所以才无法一起上市的么……”
“可奈美是敌人么?难道动画后面,可奈美会黑化?!”
“楼上,我觉得很有可能哦。可奈美给人的感觉就稍微有些扭曲,我觉得就算是