虽然是去北欧,但是森夏的航班并不是直达的,而是要先去德国,然后转道才能到瑞典。
他在德国还会停留一段时间,去到目的地的时候,大概已经是一天之后了。
而就在短短的时间之内,盛游的《仙剑2外传》的对比评测视频已经上线了。
嗯,最后照例给自己海淘打了个广告……没办法,人都是要恰饭的嘛。
当然,海淘不是重点。
因为很重要,所以这里强调第三次。
仙剑2外传的故事层面,相对于第一代的外传,略微有所削弱。整个故事一开始所走的路线也是比较悠闲的。wwω.ЪiqíΚù.ИěT
但正因为如此,这反而给玩家们一个好好欣赏故事、欣赏游戏的感觉。
游戏的背景是基于仙剑系列和真实历史的架空。就是那种放在现实世界之中似乎能够找到对应,但实际上官方却并不会明确阐述说明的那种。
不过和魂系列那种需要从道具里面扣线索的故事不同,仙剑2外传的故事,倒是非常明了。
故事一开始讲述的就是主角在和旅人聊天的时候遭到了袭击,旅人身亡,而主角则被官方认为是杀人凶手。
在打过一阵之后,误会才解除。
在这个时候,玩家可以进行选择。此时此刻,帮衬主角脱困的那个人,会认为此事必有蹊跷,于是便会展开调查,如果主角接受邀请去找对方,主线就会启动。
整个故事并不复杂,甚至也没有紧迫感,但是这整个故事之中却透露着一种“侠”的味道。
嗯,毕竟编剧是老虚来着。
老虚写侠客风的故事还是挺有一套的,在经过了一代的磨炼之后,他已经有些炉火纯青的感觉了。
如果和另外一条世界线相比的话,这条世界线的老虚,大概算是已经算是同素异形体了吧。
当然,森夏自己也做了监修,有些剧情也是交给了别人——这么大的世界和故事,一个人是绝对写不完的。
“……在主线故事中,我们有好几种介入的方法……
选项一,看不惯那个路人被杀,这就是古道热肠的大侠;
选项二是因为自己被污蔑不爽,这里也是角色塑造的一部分;
选项三是用就喜欢看热闹的方法,选项四则是看给钱要生机。
A社在这些选项里面都非常有意思,他们通过选项,强化了玩家对于角色的态度和代入感。这种做法是A社