第一千六百八十五章 《创造之国》(1 / 2)

东京绅士物语 黑暗风 718 字 4个月前

游戏的故事到第三章就结束了,后面的怪物建模什么的都做好了,脚本也差不多完成了,还有半年的时间,将内容填充进去,然后再调整和修BUG的话,其实时间还是够的。

“唔……已经这个时候了?”等玩完了一把之后,森夏发现时间已经到了晚上八点。

“嗯,游戏内容很不错。”森夏注意到,游戏里面有很多的内容还没有填充,就算是前面几章也是一样,这里有很多地方还可以进行强化。

不过森夏更感兴趣的是,这游戏的扩展性。

“如果这些机构还能够组合起来就更好了……”这些方块本身很好很不错,但是森夏总觉的似乎差了那么一点。

“咦……也不是完全没有办法的。”

森夏的脑洞忽然打开了。

“怎么了?”在森夏聊天的时候,千佳正在向黑岛一郎这边了解有关新作的事情。在听到了这边的话之后,千佳就转过了头来。m.bīQikμ.ИěΤ

“我感觉我们是不是能够搞一点组合的战争兵器什么的。”森夏说,“给定一定的组建,然后让玩家自己进行排列组合,我感觉挺不错的。”

“唔……是什么样的?”黑岛一郎在这边汇报工作,脑子一下子没转过弯来。

“嗯,就和乐高积木一样。如果放在这个游戏里面的话,你可以想象大概就是把方块制作成兵器、机器人或者交通工具之类的。”森夏侃侃而谈。

“这也可以?”

“对。”

森夏说的其实是一款名叫《围攻Besiege》的游戏。

《围攻》是一款独立游戏——不过这条世界线还没有出现——游戏的玩法很简单,简而言之,就是玩家使用自己的想象力和游戏提供的基础道具,排列组合,建造出一个攻城机器,然后摧毁游戏给出的目标,歼灭敌人、摧毁城池,大概就是如此。

“甚至可以不像是方块,我们可以用更多的道具。木条、钢筋、活塞、弹簧、齿轮、动力车轮甚至飞行翼等等,我觉得都没有问题。”森夏说,“这一系列的道具,可以设置成为基础模块,然后玩家可以利用这些模块打造自己的武器,然后驾驶着武器去完成任务。”

这种类型的故事其实有不少。

但是很多其实都是小游戏。

包括这款名叫《围攻》的游戏,其实也只能说是独立游戏之中比较有意思的部分,而且属于观赏性的游戏。

简单来说,这个游戏的自由