第一千六百四十四章 所以究竟该做什么样的游戏呢?(2 / 2)

东京绅士物语 黑暗风 745 字 4个月前

是混杂了末日剧本的科幻吧。但是我刚刚说的重工业赛博朋克,是能够体现现在工业之美的那种啊!”

森夏点了点头。

千佳学姐的意思他算是明白了。

那么,什么样的内容能够实现这样的世界呢?

森夏脑内第一个浮现的是那种重工业典范的电影《流浪地球》。但还是算了,那种故事的场景,依然很难表现一整座未来都市的震撼。

随后,森夏想到了另外一款名叫《赛博朋克2077》的游戏,这款游戏也是非常有意思的那种,也属于未来都市场景的故事。

“唔……如果是更遥远的未来,太空时代的那种感觉呢?”森夏又问了千佳一句。

“太空时代啊。唔,我能够理解,但是星间旅行什么的,感觉场景太大,故事太空……”

因为场景很空,所以会让人有一种整个故事都很“空”的感觉。

千佳显然是不喜欢这种感觉。

“这样啊……”

听到森夏的话,森夏脑内大概有了一点想法。

千佳大概是想要一款……科幻时代的GTA感觉的故事?

不过这样的故事,开发周期的话,森夏觉得至少要拉长到三年以上才行。那样的类型,很难用一两年的时间就完全展现出来。

倒是作为自己公司未来的主打倒是可以。

因为这样的游戏,完全足够森夏花费精力去开发。

但究竟应该如何去做呢?

森夏在思索中。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt

“中午好啊,森夏君!”

“哟,森夏!”

正当两人说话的时候,其他人也陆陆续续来到了这里。

因为《诺亚》的销量很好的关系,所以大家都在牟足了劲制作第二章和第三