在击败了亚丝娜之后,就是过场动画。
但是这过场动画之中,桐人出现了。
而且,桐人还不是站在主角这边,而是……站在了对面那边。
你们这对**!
小早川秀树悲愤的咬着牙。
但是桐人明显是看出了女主角的不安。
在知道这个世界是真实世界之中,亚丝娜就开始自暴自弃了,这一点和动画之中类似。
但是与之不同的是,原本应该陷害亚丝娜的那群人并没有出现。
实际上,在这个世界变成了真实世界之后,人们的惊慌程度比原著还厉害,所以除了桐人等人之外,其他很多人,此时此刻都还处于惊慌失措的状态,虽然也有人行动了起来,但比动画里面更少。
因为在变成现实世界之后,人们也是有体力的。
在游戏里面,高强度的活动,也只是精神受伤,但是在变成了现实世界之后,人体也会疲惫。
而最可怕的是疼痛。
在游戏里面,玩家能够无视敌人的攻击而进行连续的进攻,但是在“现实”之中,疼痛瞬间就能够让人失去战斗力。在故事之中,这边的桐人也同样吐槽过这一点,他说疼痛是很恐怖的东西,例如电视里面有人中弹,瞬间就会失去战斗力,就算这个人意志够强,但身体也会有自然的反应,所以枪战中那群中弹之后依然生猛如虎的人,现实中几乎是不可能出现的,因为疼痛造成的痉挛,很可能就会让这个人瞬间失去战斗力,更别提因为子弹带来的诸如出血或者冲击等等创伤了。
在现实之中受伤是非常致命的,因此很多人在第一次“打怪”受伤之后,就选择了躲避在初始之镇中。
幸好,在变成了真实世界之后,这个世界的NPC似乎也有了自己的智能,初始之镇也变成了一个真正的城市,这些人想要融入其中也不是不可能,在加上很多NPC传授技能的缘故,现在的很多人,都选择成为了生活玩家——这样能够保证自己的姓名,并且也能够活下去。
正因为如此,所以游戏整体的感觉,和动画已经是不太一样了。
亚丝娜和故事之中一样都昏迷了过去,但是与故事不同的是,这只亚丝娜本来就已经因为打怪而受伤了,这个时候失血过多,所以昏迷了。
换句话说,即便这里亚丝娜和动画之中一样都昏迷了过去,但是理由却并不一样……所以,想要逆推动画剧情,也是没办法的。
在亚丝娜昏迷之后,主