“这游戏有毒!”
如果要说2001年上半年,泥轰互联网的关键词的话,这句话肯定是最能够被认同的质疑。
《无限の境界线》是一款开放性很强的游戏,虽然比不上文字游戏,但是在拥有画面的游戏之中,这款游戏,绝对是当前市面上最佳的开放***,没有之一。
当然,这种开放性都体现在文字层面,但是这年头的玩家,最擅长脑补不是?
说实话,《无境》本身并不能说是一个非常能让人氪金的游戏,有一张月卡,轻轻松松玩下去也是没有问题的。
但是这个游戏很肝,那倒是真的。
当然,如果玩家只是休闲的话,限定的纪念道具什么的,其实都能够拿到的,而且游戏里面的那些休闲的内部小游戏,也都很有趣。
但如果是当真去认真玩下去的话,那这个游戏,绝对是能够让玩家欲仙欲死的。
“这游戏有毒!”
本方浩二此时此刻就在哀嚎着。
他就是之前在2ch上怼萌香的那个网民。
本方浩二是一个游戏爱好者,他喜欢那种有趣的RPG游戏,例如法老控开发的《英雄传说》系列,就是他很喜欢的类型。
后来,在接触到了《罪恶王冠》之后,这种开放式的角色扮演游戏,就引起了他的注意力。
到了后来,《仙剑外传》这种动作RPG出现,他虽然不是很懂某东方大国的文化,但还是硬咬着牙玩了下去——别说,这游戏体验还是挺好的。
不过他玩不来《黑暗之魂》,因为他是属于那种反应比较慢的人,这种比较需要考验玩家的游戏,他实在是介不到。
正因为是粉丝,所以本方浩二在看到A社这边居然不务正业的去开发网页游戏的时候,他是愤怒的。
而且更过分的是,这个游戏竟然还是一个所谓的“氪金游戏”。m.bīQikμ.ИěΤ
“氪金”,或者说“课金”这个概念,是从《英雄轨迹》这个游戏被带起来的风气。只不过《英雄轨迹》在泥轰并不怎么火爆,所以这个“课金”的概念,还并不是非常的被人所熟知。
但是毫无疑问的是,随着DC-P的出现,那些单机游戏出现的毒瘤付费DLC,显然就是“课金精神”在单机领域的眼神。
例如本方浩二另外喜欢的那个名叫卡普空的游戏公司,这家游戏公司开发的游戏,他都非常喜欢,但是非常毒瘤的是,他们的游戏,竟然都会给角