且完美格挡有无敌时间,这不是一直都有的设定吗?森夏,请不要因为私人感情而扰乱游戏的游戏性。”
“……丽华,如果你去当策划的话,玩家们一定会爱死你的。”森夏忍不住吐槽了一下。
但丽华说的也没有问题。
反击的过程有一瞬间的无敌,这其实也并不算什么,甚至这个设定还是一个能够很好体现游戏特点的设计。
“但是不能让玩家这么顺畅啊……”但森夏觉得,就这么把玩家放过的话……自己挺不爽的啊!
“改成武器的格挡模式不同,如何?”就在这个时候,爱丽丝忽然开口了。
她举起了森夏桌面的一本书:“你看,盾牌反击和长剑反击,感觉也不一样吧?”
“嗯,对哦!”森夏眼前一亮,“具体说说看?”
“嗯,你看,如果是用单手剑的玩家,那他应该也不能够通过剑来格挡才对,但是他们应该可以通过见切破招,反制敌人。”爱丽丝说道,“使用单手剑的玩家血量少,但是这个破招威力巨大,通过这种方式,我们可以诱惑玩家去破招,只有失误就容易死亡,这样的话就能够让玩家多死几次了。相对的,使用小盾牌的玩家可以格挡反击,这个比较稳妥,但攻击力比较小。而使用塔盾等防御兵器的玩家,虽然可以防御,但是却无法反击,他们的血厚,但是攻击手段匮乏,在游戏流程被拉长之后,出现失误的可能性同样会增加,这样也能够达到削减生命的效果……”
听到爱丽丝的话,森夏拍了拍她的肩膀:“如果你是策划的话,老板们一定会爱死你的。”
“我