“按理说,在网游的世界里面,有几个势力进行争斗,应该算是一种比较合适的设计吧,但是感觉还是差了那么一点啊……”
森夏感觉还吃啊查了一些什么。
势力争霸什么的,有时候其实还是很有趣的,但是放在作为网页游戏的星船远航之中,就好像不是那么一回事了。
如果整个故事要考虑史诗感的话,在网页游戏之中,是很难有那种感觉的。
果然,RPG的核心还是冒险。
“要不然,再设置一个到处安利魔法少女,然后将妹纸们都变成魔法少女,然后再堕落成魔女的可疑组织?”
嗯,这个种族的特征,就是一只白色长耳朵的可疑野兽……
但是森夏又觉得不是很好。
《魔法少女小圆》之中的这个QB的设定,虽然也还算有趣,但感觉还是查了那么一点。wwω.ЪiqíΚù.ИěT
唔……
要不然就是类似宇宙统合资讯机构之类的玩意儿?
不过话说回来,这么设定的话,那不如就将反派设定成凉宫春日那种类型?
想到这里,森夏忽然转过头看向了自己身边的千佳。
“你看我做什么?唔……该不会是想要用我做原型来设计反派吧?”
森夏这个时候正好在文档之中设计势力,所以千佳一下就看出森夏这边的打算了。
听到千佳的话,森夏就好像是一直被踩到了尾巴的猫,他赶紧摇头:“没有没有!我只是想要询问一下学姐,你对于我们的反派和势力的设计,有什么建议么?”
“作为主角所在的势力,一般的话,有几种情况吧,一个是大势力之中的精锐小队,但是却和整个势力有着矛盾;而第二种的话,那就是主角其实是作为这个大势力的对抗者……”千佳说出了自己的看法。
“的确就是这样呢,所以我现在就是在苦恼啊……”
森夏摇了摇头。
第一种的话,其实是比较具有“主角感”的,类似刚大木之类的高达作品之中,主要势力也就是两个到三个,而主角在开局的时候,也往往是其中一个势力之中的存在。
而且第一种设定里面,也能够营造一种“天下皆醉我独醒”的感觉,这种感觉的好处就是可以进一步强化作为主角的感受,而且玩家一边要对抗敌人,一边要怼同一个势力下面的其他角色,其实也不错。
而第二种的话,这种最经典的故事设定里面,最有