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姬叶自己也认识到了这一点,所以她才成立了一个工作室,然后让工作室来帮自己画画,至于姬叶自己的话,也听从了森夏的建议,在看自己应该做什么比较好。
理论上来说,如果去朝着动画行业努力的话,这也是一件超级痛苦的事情,原画师就不说了,就算是坐上了总作监的位置,要一张一张的修图,也是很麻烦的事情。
并不是每一个人都和菊田一样,能够放飞自我的。
“菊田老贼”就是《为美好世界献上祝福》的动画人设。但是只要看过原本的设计,就能够知道,这货完全没有按照自己做的人设去作画,而是拼着自己的爱好,画了一大波下垂的胸怀,反而是另外几位作画完全按照菊田的设计来做——嗯,为美好世界献上祝福里面,画面最崩的就是菊田做的,画面最好的,反而是其他人做的。
但是和菊田这样放飞自我,更多的情况是会被人打死。
所以就姬叶本身而言,她也更倾向去当插画师。
插画师理论上来说是最自由的,但是对于天赋要求也是最高的。
不过有些强大的插画师,自己也能够客串去画原画——就比如《游戏人生》的作者,他不仅仅自己写小说,还自己画插画,甚至在动画制作的过程中,自己也客串了一把。
姬叶在绘画上的天赋也很强大,但也正因为如此,姬叶的选择面也很宽广,以插画师为主,然后涉足其他方面,这对于姬叶来说,应该是最好的方法。
扯远了。
回过头来。
FATE这个游戏是在一月开始销售的,型月社的本意是“现实世界的时间和游戏世界的时间是一致的,这样的话,更能够增加玩家们在游