时,武内也注意到了这个故事之中的一些比较微妙的地方。
例如,在故事之中,系统采用的是女性御主与男性英灵的搭配模式。女主角所召唤的英灵,就是传说中亚瑟王,而这个亚瑟王,则是九十年代当中标准的RPG男主的形象,英俊帅气、高贵强大,简直就是超级模板的大帅哥。
虽然这是一个英灵战斗的故事,但是在这个故事中,御主还是占据了很重要的地位。在这样一个故事之中,作为使役英灵的御主,天然便占据着“主角”的地位。
而在奈须的这个故事之中,占据这个地位的,则是女主角。
并不是说女主角不好,甚至可以说将一个标准的RPG男主角做成女主角的一个配角在进行演出,这是一件很有趣的事情——当然,亚瑟本身就是男主没错。
只是在这样一个故事当中,当女主角遇到男主角这样的故事出现之后。整个故事就开始偏向少女风格,特别是在剧情中段,还有另外一个男性英灵吉尔伽美什追求女主这样的情节出现——这妥妥的就是少女漫的展开啊!
武内所不能忍受的,便就是这个故事的这种结构。
Galgame一般来说,都是作为男性玩的游戏,虽然也有针对女性向的乙女游戏,但至少型月社并不是做这种游戏的公司——他们的目标,是要做出一个非常有趣的男性向游戏才对。
但原本的那个故事结构,武内依然非常喜欢,在不改变原来的故事背景和初衷的情况下,他想到了一个非常有趣的解决方案——那就是将男女主人公的性别对调