十月份是一个秋高气爽的季节。
“呼……”
在做完了手头的工作之后,黑岛一郎擦了擦自己脑门上的汗水。
写代码写出一头的汗,说出来有人可能不信,但这就是黑岛一郎的体质。
他抬起头,然后看了看另外一遍正在工作的几位从某东方大国来的人。筆趣庫
在刚刚来到这个地方的时候,这几个某东方大国的人,还是有些自傲的,因为他们能够用远低于日本的成本,制造出不亚于《最终幻想8》画面的游戏引擎。
但是在不久之前,他们都一同去看到了世嘉正在开发的新游戏。
虽然游戏本身还没有成型,但是那个游戏强大的画面,却将他们全部都给震撼到了。
《莎木》在画面程度上,现在绝对是顶级中的顶级,他们的自豪在对方面前一文不值。
虽然没有游戏系统,单纯的用画面去评判一个游戏,似乎有些偏颇,但是他们来到这边,本身就是为了开发引擎而来的。
在这个时候,如果依然没有办法在画面上拼过对面的话,那就意味着他们输了。
Animic会社的第一个出在DC上的游戏是《罪恶王冠》,但是这只是移植而已。
他们手上正在起步的《反逆的鲁路修》,才是将会展现在DC上的东西。
是骡子是马,拉出来溜溜。
虽然现在他们比不过对面,但是这些人都觉得,至少《鲁路修》的画面,不应该比对方更差才对。
要做世界最顶级的画面!
这是黑岛一郎和他手下的共识。
——本来应该是这样的。
然而问题是……
黑岛一郎看了一眼老板发给他们的具体安排说明。
除了主要工作之外,他们现在还要研究“无缝的3D游戏场景”。
“单纯把画面做好不是问题,但是这个的话,这已经不是一个难度级上的了啊……”
黑岛一郎在心中叹息了一声。
什么是无缝世界?
简单来说,就是类似《魔兽世界》这样在进入了游戏之后,就能够一直在地图上跑,但是却不会遇到地图切换的世界。
一般来说,无论是2D游戏还是3D游戏,在游戏世界之中,都是有场景分别的,每次切换场景的时候,游戏都会“读图”,然后场景就会切换到新的地区。而无缝地图,则能够不需要读图,就能够一直在世界上跑