克苏鲁是一个桌面RPG游戏,简单来说,就好像是把类似《幻世录》这样的游戏放到了现实世界之中来进行,玩家通过桌上的实体模组来进行控制,而裁决这一切的也不是电脑,而是DM或者保密人,也就是桌游的主持人。
当然,克苏鲁这个游戏一般都是以探索为主,和克苏鲁同名的DND战斗才更多,类似《无冬之夜》和《博德之门》,这都是DND系列的作品。
桌游和电子游戏相比,其中最麻烦的疑点就是不方便,所有数据都要自己骰子决定、然后计算,但是使用人来进行游戏,另外一方面自由度也很高,游戏里面,玩家的行为往往受制于程序,但在现实里面,因为做决定的是人,所以完全可以按照玩家自己的想法来,所以桌游的代入感都是非常强的。
而在桌游之中,有三个系列比较有名,一个是DND,一个是战锤,而另外一个则是克苏鲁。
DND是龙与地下城,算是桌游的老大了,战锤系列被暴雪的魔兽系列和星际系列都借鉴过很多,虽然有人不知道战锤,但暴雪公司没听过的人肯定少,而克苏鲁则是个例外,以纯克苏鲁系列而声名远扬的游戏极少,战锤好歹有即时战略游戏,而克苏鲁被人借鉴的要素很多,但单纯论名声,纯克苏鲁最有名的果然还是克苏鲁的小说本身以及克苏鲁的桌游。而在日本,最受欢迎的桌游,则偏偏是这个克苏鲁,而并非战锤或者DND。
“桌游在日本算是一个小众,而克苏鲁则是一个大众,所以以克苏鲁来推广桌游,是一个不错的选择。”
在给对方说话的时候,森夏这时候脑中想到的是未来的某鱼直播平台,如果用这种方式来推广这种传统桌面游戏,好像挺有趣的。
“既然老师也觉得很好,我准备立刻开始了。”孝之这时候也兴奋了起来。
然而森夏却摆了摆手:“你别急……我脑中有了一个想法,等我想清楚了之后,或许我们可以试试。”
“嗨!”
猿渡孝之兴奋的点了点头。
是的,森夏脑中是有了一个想法,但是这个想法还不成熟,但一旦成熟了,或许能够有奇效呢?
森夏觉得很可行……
说过这些之后,两人便从离开了浴池,然后道别离开,回到了各自的房间。
……
一觉醒来,已经是自己来北海道的第三天了。
从床铺之中起来,森夏打了个哈欠。
虽然只有短短三天的时间而已,但