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现场几人都是参加过行动的精英,对于外界环境的感知一向敏锐。
在全息游戏中,这种感知能力遭到削弱,但绝对优于常人。而且他们早已自然而然形成一种习惯:随时观察周围情况。
他们在这里打了半个小时怪,又看了五分钟药不能停等人的战斗。这段时间里,压根没有发现什么异常。
“会不会是……”一个满头卷发的男人压低音量:“会不会是我们要找的……”
自《逍遥界》运行以来,一直没有出现什么重**ug,玩家体验较为良好。但在大部分玩家不知道的时候,游戏公司自己发现了异常:在现行的游戏中,似乎有些不受控制的状况发生了。
有一股数量极其稀少、但极为神秘的力量在暗杀游戏玩家,甚至有部分NPC被杀害。
游戏玩家死亡还可以复活,但关键NPC死亡的话,可能影响到游戏的任务系统,甚至改变某些主线进程。
起初,游戏公司以为这股神秘力量是其他游戏公司安排的,有人故意在《逍遥界》内搞破坏,挑起事端,目的就是影响《逍遥界》玩家的游戏体验,进而影响《逍遥界》的口碑,最后一步步将《逍遥界》毁灭。
如果仅仅是玩家恶意挑起事端,游戏公司其实并不担忧。毕竟,战争类游戏最怕平平淡淡,有人、有争议,才能乘机让游戏公司获利。事实上,在很多游戏的运营中,都有游戏公司自己安排的“托儿”混在玩家中间,故意搞事情!
有其他游戏公司安排挑事者,他们能借机获利,还能在需要的时候爆出真相,卖一波惨。
但事情没这么简单。
>他们发现,这股神秘力量,并不简简单单来自其他公司的安排。因为,这股神秘力量中,玩家的数量不足百分之五十!神秘力量的主体,是游戏内的NPC!
这些NPC完全不受他们的工程师掌控,不知何时出现,不知隐匿何处,只有在排查异常数据时,才能将他们暴露出来。
这比其他公司安排玩家可严重多了!
游戏团队自身或许出了问题!
最要命的是,游戏公司高层经过一系列排查,没有发现可疑人员!
假如游戏公司团队真的无辜,那么只剩下两种可能:第一种,有比他们团队技术更高的个人或者团