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在个人竞技赛开始二十个小时之后,也就是当天晚上的八点钟,个人竞技赛进入第二个阶段。
在这个阶段,一共有持续24个小时的比赛时间。
这24个小时,所有有资格参与竞赛的玩家都能够按照对应分类进行排位赛。
所谓排位赛,就是玩家与玩家进行对局,根据结果计算分值。最终,依据每个人的分值进行排名。而在排位赛中,还有很详细的对应段位设定。
和《英雄联盟》的排位系统很相似。
玩家每取得一次胜利,能够获得12积分,每经历一次失败,将会扣除8积分。
玩家积攒100积分可以获得“英勇黄铜”称号,并刷新积分为0。然后,继续对局攒积分,满100积分可以获得“不屈白银”称号,并刷新积分为0。
当玩家在不屈白银阶段又通过对局积攒100积分,就可以获得“荣耀黄金”称号。
无称号玩家只会匹配到无称号对手;有称号玩家将会匹配到同等称号对手;玩家积分不足将自动降级。
所有获得荣耀黄金称号的玩家,都可以进入游戏的下一阶段!
如果24个小时结束时,某些职业对应获得荣耀黄金称号的玩家不足1024人,将会按照玩家积分向下递补。
在此基础上,将会进行个人竞技赛第三阶段比赛。但具体信息暂未公布。
“这第一轮的时间设置,有点儿不对劲啊!”
夏未然本以为,比赛刚开始,时间应该很充裕,毕竟第一轮是玩家数量最大的时候。万万没想到,仅仅两个小时就会结束比赛!
虽然后面还有18个小时可以争取参赛机会,但难度明显提升!
“那我报名那么多分类,根本就没有机会完成第一阶段比赛啊……”
>夏未然感觉自己被针对了。
但事实上,这个时间设置肯定不是为了针对她。毕竟,设计师也想不到,她会拿着一堆马甲重复报名呐!
事已至此,夏未然只能有选择地舍弃一部分比赛,专心把注意力放到几个马甲的比赛上!
点开个人竞技赛模块,夏未然选择第一个辅助职业马甲【玩家孤寂则好我有射手的抉择第四阶段任务的线索】开始匹配。