感觉石壁上找不到有用信息,潜水小碟回到夏未然身边:“你的梯子呢,再拿出来用一下吧,你有几个梯子啊?”
刀代价来的最晚,却立刻弄清楚潜水小碟的意思:“你想去上面看看?我来吧!”
他从背包里面取出一个长梯子,靠在石壁上,仿佛已经触及这个洞穴的顶部。他蹭蹭几下爬上去,行动相当灵活。
夏未然不禁感叹:坑是坑了点,但行动还是非常利索的。而且,背包里居然准备着这么巨大的梯子,很显然,人家比自己专业多了!
眼瞅着刀代价爬到梯子最顶端,又一个玩家凭空出现,打在刀代价身上,然后,两个人一起摔下来,同时陷入昏迷。梯子晃晃悠悠也倒下来,砸在他俩身上。
夏未然:……
潜水小碟:……
当新人出现的瞬间,夏未然以为三人斗地主要变成四人搓麻将,结果没想到,这一下子晕了俩。
与此同时,夏未然也佩服这俩人。
游戏对于适龄玩家的限制是稍微宽松的,允许玩家将痛感等感官承受数值调高。部分年龄不符合要求的玩家也可以在通过系统特殊测试的情况下进行相应调整。同等伤害力情况下,小孩子可能随随便便就触发保护机制,夏未然也会被水冲击直接死亡,但那些调整过承受上限的人,相同情况下,存活率更高。
当然,自身也要承受相应的疼痛等不良反应。
例如这俩,很显然是疼昏过去了。
给两人各施放一个加血技能,帮助他们自愈。夏未然走上前,把梯子掀开……开……
“好重!过来帮忙!”夏未然招呼潜水小碟。
同时,心惊。
这梯子她搬都搬不动,砸在他俩身上,这得多疼啊!就这,还是没死。
这俩人,了不起!
潜水小碟力气比夏未然大多了,两人一起努力,梯子很快被搬开。夏未然把刀代价扶正躺好,给他再放一个加血技能。
又去看另一人,她笑了。
哎呦嘿,熟人!