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肝帝并没有太在意这行小字,无非就是审核一下嘛!
当然,一般来说,创意工坊的mod只需要经过官方的审核,游戏商一般不会掺和这些事情。
毕竟mod这种东西都是越多越好,即便有些不太好的mod,很快也会被玩家踩下去,游戏商没道理去费那么大劲审核。
那么逆天堂为什么要在官方审核一遍之后,再自己审核一遍呢?
肯定不是因为担心mod违反法律法规啥的。
或许是因为逆天堂比较精益求精?一些品质太差、存在意义不明的mod,就直接不给过审了?
嗯,也有这种可能。
肝帝也没想太多,转而继续完成自己正在制作的那几个mod。
对他来说,这次的活动简直是太准时了,简直就是打瞌睡的时候有人送来了枕头。
逆天堂是怎么知道我正在做几个《无尽幻想传说》mod的?
哎呀,这多不好意思!
肝帝觉得这次肯定是十拿九稳的,因为活动刚开始,其他人现在开始制作mod,肯定没他快。
肝帝这几个mod已经快要收尾了,只要如期完成并上传,肯定能够鹤立鸡群,冲上创意工坊的首页。
而后这种先发优势就可以一直持续下去。
虽说mod在创意工坊上获得推荐并没有什么直接的奖励,但热度、流量以及虚无缥缈的成就感这些东西,本身还是值得追求的。
“好,大功告成!”
又忙活了半个多小时,肝帝先把其中一個mod给完成了。
这个mod被他命名为“时停优化mod”,mod的主要功能是:让游戏中的『时停』能力随能力升级而获得正确提升,此外,在游戏中新增了很多可时停的目标。
原本《无尽幻想传说》这款游戏中的时停能力有些尴尬,到了后期,控制怪物的时间会大幅缩短,甚至只能当一个打断技能来用,让人觉得索然无味。
而在打了这个mod之后,升级后的时停也可以把游戏中最强大的怪物时停几秒钟了。
此外,游戏中有很多东西是不可以时停的,比如遗迹中的某些物体,或者土遁时遭遇的怪物等。
肝帝稍微研究了一下游戏底层程序,发现只要稍微调一下这些东西的某个属性值,就可以让它们被时停。
所以他直接优化了一下,让时停技能更加符合玩家们的需求。