恶魔,就更没有这种能力了。
想要完成类似的剧情,就得专门去招人,如果招不到合适的人,就很容易影响游戏的开发周期。
相较而言,用fake-AI来写这些剧情,而后由逆天堂的工作人员进行**、调整,比自己上手写,工作量会大大降低。
而且正如周扬所说,用fake-AI并没有什么坏处嘛!
之前《天命卧龙传》和《神弃之城》用了fake-AI之后为什么翻车了?
归根结底就一点:这俩都是剧情向的游戏,而AI的行为是会影响到剧情走向的!
就比如《神弃之城》,因为AI发生了一些错误,导致玩家可以做到一些超出原本游戏机制的行为,从而大幅减少了游戏所产生的负面情绪。
这对于莉莉丝来说是不可接受的。
但《心跳梦境》不同,恋爱游戏只是个伪装,它实际上是一款恐怖游戏。玩家们一旦进入恐怖游戏的内容中,就会被各种追杀。
Fake-AI技术仅仅应用于角色的对话生成,无法对游戏中角色的行为产生影响。
从这一点来说,用fake-AI来生成对话剧情确实算是个不错的选择。
莉莉丝考虑片刻,点了点头:“嗯……好吧,那可以用fake-AI,但是!绝对不能因为fake-AI,导致对游戏玩法产生任何的影响!”
周扬点头:“当然了莉总,那不可能。”
莉莉丝继续问道:“那下一个问题,为什么要申请可以在后续开发中随时调整游戏的世界观背景?”
(本章完)