衡性,比如某个职业太强,其他职业就没法玩,在这种情况下进行适当的削弱,虽然会让少数玩家不高兴,但却照顾了大多数玩家的游戏体验。
“难道不是这样吗?”
莉莉丝微微摇头:“修bug当然不是问题,问题是无脑地修,原教旨主义地修!
“即便某个职业、某个技能不平衡,作为对玩家负责的游戏厂商,也不能直接无脑把这个技能给砍废。而是要看一下,玩家们喜欢的,到底纯粹是数值,还是也喜欢机制?
“如果是纯粹的数值,可以进行一些保守的数值调整。
“如果是机制,而这个机制本身是基于bug,那么游戏厂商此时应该考虑,如何在保留机制的前提下,去尽可能调整平衡性。
“并不是所有的bug都需要修的。
“就比如逆天堂游戏,到目前为止几乎所有的『隐藏机制』都是bug,但我们也没有修嘛!”
主持人不由得肃然起敬。
全场玩家也都惊了。
好家伙,她还真懂啊!
原本大家多少都有些以貌取人了,觉得这么个中二少女能懂游戏吗?而且她的头衔是投资人,多半是某个没什么干货的富二代,所以下意识地就有所轻视。
但此时听她说的这一番话,这不是明显比《星灵世界》的制作人要懂游戏多了吗!
只是……逆天堂游戏到目前为止几乎所有的隐藏机制都是bug这话,你是怎么说出口的!
官方实锤自己是bug派是吧!
(本章完)