说都是一些中规中矩的内容,不过毕竟是特意制作的CG,精度会高一些。
而《无尽幻想传说》目前还没有制作专门的CG,也没有必要去制作那种传统的CG。
顾凡的想法是,等demo做出来之后,随便选demo中的几个场景,就用游戏内容实机演示做个简单的宣传片就行了,省时省力,毕竟这游戏本身也是以玩法取胜的。
重点还是发布会上的试玩环节。
如果是其他的游戏公司,那么试玩环节相对简单。反正把demo扔上去,只要别太差劲,就不会翻车。
但逆天堂游戏不一样,因为试玩demo不仅要被玩家检验,还要被莉总检验。
试玩demo毕竟不是正式版,等这次展会结束之后,大家还要继续修改游戏,然后才能正式上线发售。
那么问题来了,如果在试玩过程中莉莉丝发现了某些端倪,认为这游戏正式发售后收集不到足够多的负面情绪,从而严令要求顾凡大改怎么办?
所以,展会上的试玩环节,玩家们的口碑十分重要。
既不能太高,让莉莉丝对游戏内容产生质疑,强令顾凡进行大改;又不能太低,否则展会把口碑败完了,正式版游戏玩家不来玩了。
这其中的度,还是得认真把握。
(本章完)