一百亿,此时也只是个根本没法玩的半成品,而且从游戏品质上来说,也根本就不值那么多钱。
一款游戏,如果真能赚钱,人家自己不开发,把这个赚钱的机会留给你?
如果让魏成杰来拍板,这游戏卖一千万他都得考虑考虑,结果莉总竟然花了3700万买了这么个半成品,只能说……很有想法。
这游戏怎么评价呢?
从表面上来看,它就是一款非常普通的西幻背景的游戏,种族嘛就是常见的那么几种,什么人类、兽人、半兽人、精灵、矮人、恶魔之类的。
职业也都是常见的职业,比如战士、圣骑士、盗贼、猎人、牧师、法师、术士等等。
游戏发生在一个叫做艾泽利亚大陆的地方,这里被划分成了各种不同的区域,每个区域有不同的等级,不同的任务,同时还有多人团队副本、战场等等不同的玩法。
魏成杰的表情稍微有些难绷。
他看了看莉莉丝:“莉总,恕我直言,这款游戏的品质其实还可以,内容制作也比较用心,玩法嘛也都是经典玩法,如果正常上线发售的,还是有希望赚到钱的。
“不过这一切都有个很重要的前提,那就是现在最好得是二十年前,也就是2005年……”
魏成杰的说法还是挺高情商了。
显然,这款游戏作为一款mmorpg游戏,从内容上来说是勉强合格的,放在20年前,也能有一批玩家。
但现在毕竟已经20年过去了,mmorpg早就已经不行了,虽然有无数家游戏厂商都在努力尝试着想要给mmorpg设计新的玩法,但大部分都只是小修小补,根本无力改变颓势。
所以,目前市面上还活着的mmorpg游戏,也就只有两类。
一类是那些非常经典的mmorpg游戏,从05年前后一直存活至今,哪怕只是搞搞怀旧,也能有一批固定的玩家去玩。
而另一类则是走国风路线,搞一些美美的时装吸引女性玩家,再通过大量的女性玩家来吸引男性玩家,主要是围绕游戏的社交属性打出差异化。
至于《魔界纷争》这款游戏……
很显然,它两头不占!
它的玩法很复古,基本上是05年左右mmorpg的主流玩法,任务系统、职业设定、团队副本等等,大差不差。
本身玩法比较老套,同时又没有情怀加成,不会有什么怀旧的老玩家来玩。
它的画面又是写