“现在问题真正的症结,反而是在于『直播摩托车飙车赌命』这一点!
“因为那些大主播都在这么玩,他们的影响力是非常可怕的,甚至带动了一股风潮,让新玩家源源不断地加入。这些新玩家在游戏中看直播也会产生不少的正面情绪,这是负面情绪亏空的一個重要来源!
“所以,此举不仅能劝退新玩家,还能让这些大主播出于舆论压力,不好意思再去直播摩托车飙车。没有了这块的节目效果,不仅热度会下降,玩家获得的正面情绪也会下降!剩下的玩家觉得无聊,说不定又能多产生一些负面情绪,这简直就是一举三得的好事嘛!”
莉总给的关键词是猛药。
“到时候我们再进行第二轮的攻击,大家看到逆天堂游戏如此头铁,肯定会更加愤怒。如此一来就能全面影响这款游戏的口碑,让它在官方平台上的评价变差,从而全面劝退新玩家!”
“其中的原因也很简单,这种行为带有不良导向!
秦凤良瞬间心领神会:“明白了莉总,我们心意相通!”
看到游戏内机车直播这么火,现实中会不会有网红效仿?虽说不能直播,但他们很可能会安排其他车辆在后方拍摄,或者用运动相机拍视频之类的,有很多其他方法绕开这一规定。
“而这个问题之所以存在,关键原因在于,玩家的行为缺乏目的性和功利性!”
这负面情绪的收集机制不就崩盘了吗?
莉莉丝微微皱眉:“但我要的是让这游戏获得的负面情绪提升!或者说,是要让它获得的正面情绪下降!
莉莉丝完全不懂:“怎么叫缺乏目的性和功利性?这目的性不是挺明确的吗?”
原本莉莉丝的想法是,玩家以『按时上班』或者『按时接送乘客』为短期目标,以『在游戏中赚钱』作为长期目标。而在完成这个目标的过程中,刷新出的**车会逼迫玩家发生车祸,干扰玩家的赚钱大计,从而产生负面情绪。
或许……这是个好机会?
如果这次能够成功的话那之后或许可以形成惯例,长期合作!
怎么才算是猛药呢?
在玩家们悟到防御性驾驶的这个关键点之后,原本的惩罚机制确实是有些崩盘了。
“虽然不确定能不能成功,但至少应该不会比目前的情况更差。”
从《路怒症模拟器》这款游戏正式发售以来,莉莉丝也偶尔会关注一下网上对这款游戏的讨论,尤其是在一些差评中寻找灵