很快,一个月零两周的时间不知不觉地过去了。
顾凡用了一个月的时间将《西西弗斯》这款游戏开发完成,又用了两周,和苏彤一起对这款游戏进行了全面的测试。
测试主要还是通过『AI-debug』这个测试工具来完成的,那些表层的BUG都很快被找到并修复。
此外,顾凡和苏彤这两个测试员也进行了『人工辅助测试』。
说人话就是作为玩家去体验整个游戏流程,以『撞大运』的方式来查找那些深层的BUG。
别说,『找到』的BUG还是蛮多的。
这次顾凡直接把自己修改BUG的记录事无巨细地在后台记录下来,凸显出自己和测试组为逆天堂游戏立下的汗马功劳。
总之,这款游戏已经足够完善,完全符合莉莉丝最初的预期。
万事俱备,直接发售!
到目前为止,逆天堂游戏公司的账户上已经有了一笔相当可观的资金。
《地狱轨迹》这款游戏已经发售了一个月零三周,给逆天堂游戏公司带来了大约700万的净收入。
这些收入中,有70%要用作新游戏的开发与推广资金,也就是大约500万。
制作《西西弗斯》这款游戏的过程中,顾凡购买了一些很贵的游戏模板与功能插件,还把一些简单的功能交给外包来开发,再加上杂七杂八的开销,大约花了200万。
在莉莉丝提供美术资源的情况下,这个开销对于一款独立游戏来说,也已经相当可观了。
5%是顾凡的个人奖金,也就是35万。这笔钱当然第一时间就被顾凡划到了自己的个人账户中落袋为安。
还有25%,也就是175万,要用于其他的运营开销,比如发工资、租场地、购置办公电脑等等。
这笔钱,顾凡花得非常省,一切从简,到目前为止也才花了三万多块钱,还有170万。
总之,目前公司账户上还躺着大约470万。
这其中的170万是用途非常广泛的运营经费,顾凡暂时不打算动用;而剩下的300万,是游戏的推广经费。
目前游戏的推广还是莉莉丝直接负责的,顾凡也不知道她会如何花这300万。
不过顾凡还是希望莉莉丝把这笔钱全都花掉的,毕竟留着也没用,它只能用于游戏的开发和推广,而且钱不够了莉莉丝还给补充,不花白不花。
……
晚上