第333章 游戏工作室成立(2 / 3)

说不定在未来,大家的薪资待遇还会超过其他员工……”

“在这家公司上班没有那么多条条框框,我的要求只有一个。只要你为公司创造足够的价值,那公司便会为你搭建足够大的舞台。给你满意的薪资待遇。”

陈凡笑着给大家画了张大饼,不过底下的员工并没有配合地发出笑声。

“这几天你们开会讨论的结果如何?”

梁实初开口:“是这样。我们开了两次会,会上大家讨论了市面上比较流行的游戏。最后一致觉得,如果开发网游的话,还有点机会。但是如果开发单机……”

梁实初苦笑,“大家都不看好国内目前的单机市场。”

陈凡把目光看向其他人:“大家都是这么觉得?”

“可以各抒己见,说说自己的想法。”

沉默了两秒,终于有人鼓起勇气开口。

“我觉得目前的国内市场并没有适合单机生存的土壤,说白了,制作,分销,推广以及最大的困难山寨问题,都将是单机游戏的拦路虎。”

“目前很多单机游戏公司,基本上都是在赔本赚吆喝。”

“我们如果真的研发单机,很有可能最后的结果是赔上心血却得不到足够的收获。”

这位员工一开口,其他员工也开始发言。

谁不想在老板面前留下个好印象,万一你不说话让老板觉得你不行,那可就完犊子了。

所以看着一帮人争先恐后发言的样子,陈凡还有些意外。

不是说程序员都是一帮沉默的闷骚男吗,怎么一个个这么能说。

等着帮人发完言,陈凡这才接过话题。

“我统计了一下,一共十三人发言,结果不建议研发单机游戏的有十人。”

“看来大家是真的不看好单机游戏的市场啊。”

“我来说一下我的看法。”

陈凡放下手里的笔,“我想先问大家几个问题。”

“第一个,大家平时玩过单机游戏吗?不玩单机游戏的举手。”

现场没人举手。

“好。第二个问题,大家认为国内有好玩的,品质佳的单机游戏吗?认为没有的请举手。”

依旧没人举手。

“好。既然大家都认为国内还是出过一些好的单机游戏的,可是为什么厂商没有赚钱呢?”

陈凡笑了笑,“最大的原因自然是国内游戏市场环境的因素,当然还有山寨横行,法律不健全,