币,可以购买十点属性,就觉得获得铜币很简单了。
泰戈他们十几个老虎人,用了大半族人的性命,才换来了一个d级评价和100枚迪克铜币。
这才是大部分角斗的常态。
可以说大部分f级角斗士,甚至都活不到十场结束。
事实上只有百分之一的f级角斗士,可以有幸完成十场角斗,晋级到e级。
而他们中的大多数,十场角斗全部结束,中间哪怕不花任何钱,可能也只够兑换十点属性。
而这十点属性的钱,还得经历十场生死角斗之后才能勉强获得。
或许会有人觉得,那我从第一场角斗开始,就只加敏捷不就好了。
天下武功,唯快不破,只要撑过前面几场,那么后面岂不是乱杀。
当然可以,但是如果你有十点敏捷,而你的体质只有五点的话。
你是不敢用全部速度去行动的。
这里不是游戏世界,如果没有对应的体质,而只有破格的敏捷的话。
超高的活动速度,会让你的身体直接骨折的。
所以哪怕前几场你提升了敏捷,你也必须得在接下来几场内,填补一下其他属性。
而中间的度,系统会帮你把握。
比如陈长生之前如果直接想把敏捷提升到九点的话,系统会作出警告提示,要求他先把体质提升到六点。
失败就死的角斗场,决定了很少人会极端加点。
大部分角斗士都不会让自己有明显的短板,不然遇到了克制性的对手,那怕是要直接gg了。
……
在属性点必然稀少的前提下,
锻炼就成了很好的选择,但是其中涉及了一个锻炼烈度和修复时间的问题。ъΙQǐkU.йEτ
如果没有修复温泉,陈长生在第一次疯狂做了九十次俯卧撑之后的唯一下场,就是胳膊抬不起来了。
而且锻炼过的人都知道,一般当天都不是最疼的。
陈长生在第二天清醒之后,整个胳膊的酸胀爽感,会让他知道什么叫快乐。
这样第二天的锻炼时间,就得浪费在恢复上。
但是有了修复温泉后,陈长生的恢复时间便极大缩短了。
可哪怕再缩短,随着锻炼量的提升,疲劳也会加倍,修复时间还是会变长。
所以哪怕是泰戈推荐了训练空间的改造,但他其实也只是认为,陈长生大概每场任务的间隔,