觉得这一点上来看,游戏制作组给了玩家足够的自由发挥空间。”
“关键是,还是得找到适合自己的修行方向。”
风中追忆也是点点头:“根据我的猜想,这游戏制作组,应该是想将这完美的还原出一个真实的修仙世界。”
“通过这一场战斗,也能发现一些端倪。”
“那就是游戏制作组,并不想单纯的堆数值,而是想要发展成完全基于现实的修仙世界。”
“这样一来,那些所谓的凭借数据来进行修仙的进阶方式就会不存在。”
“简单来说,就是需要依靠悟性,和全身心的投入,才能在修仙这一条道路上走的通。”
这是一个关键的问题。
放在平常的游戏的话,想要修仙?简单啊。
充钱氪金就行了。
各种修仙的礼包,还有很多的灵丹妙药都将会给你奉上,那些所谓的修仙,也不过是堆数值。
所以想要达到一个精准修为提升,还需要更多的参悟修炼的功法。
这就很有意思了。
一旦这样设计,就不是玩家挑选游戏,而是游戏挑选玩家了。
只要一些没有过多的兴趣,或者没有将这游戏当一回事的玩家,恐怕都会很难玩的下去。
“话说,这功法你们有认真的看过么?”
突然,老鬼适当的提出来了一句。
其他几人都面面相觑。
“当然,看当然是看过了。”
几人作为专业的游戏测评人,或者是职业选手玩家。
这当然不会放过游戏里的细节。