对某些关键要素进行设置,AI程序可以在短时间之内就生成一本指定风格的完整长篇,尤其是那些类型化的作品,如《斗破苍穹》、《凡人修仙传》、《诡秘之主》这样的。
无论是内容长度,还是女主角个数,男主角性格,情节的发展,都可以AI一键生成,无需通过寄刀片给作者进行追更。
当然,缺陷在于,AI程序可以轻易生出多种类型的网文作品,文学作品,但它却难以创造出一种新流派的作品。
就是要它模仿《凡人修仙传》写一部,写十部【凡人流】很容易,但是想要让它从无到有,创造出《凡人修仙传》这样的产品,开创出一个新的流派,却是很难的。
回到【AI画画】上面来。
【AI画画】不仅仅可以通过【吃书】,在短时间内产生高质量的漫画作品,更可以在更短的时间内,轻松将这些漫画作品,转化为2D或者3D的动漫。
这意味着【AI画画】打开了一片广阔的新天地,进入了动漫的领域。
说起动漫的制造领域,动漫制作作为工业动漫创作的一个主要的类别,主要创作内容还是来源于动漫创作人员的脑海灵感。
所以这也就决定了动漫制作的主要成本是支付给创作人员的必须费用。
付出创作性劳动的动漫创作人员所消耗成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。
动漫的制作成本还有效取决于制作方面的技术,2D动漫的制作成本要远远低于3D动漫的制作成本。
目前国内流行的2D、3D的制作的动漫,成本都是介于两者之间飘忽不定的。
通常情况下,剧场版的全动漫收费标准更高,要一秒钟实现24帧达到普通电影片的制作标准、动漫人物动作流畅柔和、画面精美;制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动漫之所以成本高昂的一个重要因素吧。
像之前在国内上映的动漫电影《姜子牙》!
为了制造出这部电影,单单是制作团队就有1600多名工作人员,耗费1560多个日夜,几年来熬夜创作。
创作人员为了创作出完美的作品,尽可能精益求精。
比如说,他们为了追求敦煌壁画的风格,一次次的调整,细致打磨好每一个分镜,平均每个镜头都要修改20版,这样的工作量,可谓前无古人后无来者。