要考虑代价,代价太大他们就会选择放弃。”
“是否会让自己受伤,狩猎的时间,导致自己暴露在其他敌人视野的时间长短,捕猎获取能量与损耗能量的比,诸多因素他们都要考虑进去。”
“现在蘑菇人一直被各种种族当做小甜点欺负,就是因为捕猎他们没什么代价,因此无论是让他们熟悉使用道具,还是教授他们构筑防御,都是让捕猎他们的魔物思考这到底是值不值得。”
“这里可是魔物到处出没的大湿地,假如狩猎时间太长,浪费体力太多,进犯蘑菇人的魔物怎么保证自己不成为别的魔物的腹中餐?”
“或许在野外,蘑菇人短期内仍旧容易被欺负,但是在这筑起的土墙之后,他们却能安稳地开始繁衍,壮大族群。”
不愧是被精灵养大,生活在丛林当中的孩子,西格莉德一针见血。
在野外,动物是很忌讳受伤以及无功而返的。
很多动物不像人类有积粮的习惯,大多数都是吃完才会开始下一轮狩猎,这也就导致了他们必须保证狩猎的成功率,越高效,越容易活下去。
当然,站在一个区域的食物链顶端的就不用思考这些了,比方说白狼。
根本不用担心没东西吃,把整个区域内的魔物都当自己点心的他吃东西是真的很浪费。
路禹和璐璐缇斯在做的就是让蘑菇人在一定区域内变得更加安全。
整体变强是个需要时间的事情,即便给了他们很不错的魔法,以他们目前的实力也用不好,因此环境的布置,引导他们成长的思路才格外重要。
路禹也没想到,璐璐缇斯和自己在这件事上思路完全一致,这甚至让璐璐缇斯纳闷,因为她并没有开聊天室啊…
既然有了成果,那就要开始搞大工程了。
休息了一整晚,第二天一早,路禹便指示蘑菇人族长带着自己在领地附近转悠。
作为蘑菇人第一期工程,圈地范围要能承受蘑菇人的第一次人**发。
根据蘑菇族长的描述,大蘑菇每两次树木结果的周期内,可以制造出三到四只小蘑菇。
因为语言不通,路禹也没法知道他们是雌雄同体还是无性繁殖。
璐璐缇斯根据之前在亚斯看的书籍对比了一下,蘑菇人的繁殖速度其实还算可以,虽然没有哥布林那种瞬间暴兵的能力,但是这个繁殖速度还是能保证族群遭遇大灾大难依旧能延续的。
而且蘑菇人所需的资源很少,通俗说就是好养