【触手尖刺的毒素就不多说了,重点是经过这几天的磨合,我还开发了它的另外一个新能力,没错,血肉吸收!】
【就是尖刺在捅进生物的体内后,能够极其快速的吸收其血肉,缺点是只有在释放完生物毒素之后才能使用,因为尖刺末端的口器,平常都是用来储存生物毒素的,所以直接吸收血肉的话,就和毒蛇被自己的毒素毒死一样,又可怜,又愚蠢…】ъΙQǐkU.йEτ
【而由于触手没办法直接将毒素喷**,所以在战斗使用上,我能想到的最可行的攻击方式就是,要么就老老实实的先用毒素毒人,等毒素用光后,再对剩下的敌人使用血肉汲取,没错,我把这个技能取名为血肉汲取,这取名天赋老二看了都得哭…】
【要么就在开打的时候先自身旋转,把触手上的毒素全部甩向周围的敌人,之后再对敌人使用血肉汲取,前者我把它取名为毒素风暴,啧啧…这取名能力…】
【第三个技能是狂齿,老实说,狂齿其实就是蛇类的毒牙,就连生长位置都和毒蛇一样,以三角半月牙的形状折叠于我的上颚两侧,在需要咬人的时候,会迅速展开变成月牙形,虽然看着像是无物不穿的样子,但由于牙体中空,里面储存了大量的毒液,所以狂齿的锋利只是对生物的皮肤而言,如果面对的是一些金属护具,不仅起不到太大的作用,甚至还有被直接崩断的可能…】
【综合以上所述,我觉得狂齿只能作为弹尽粮绝时的最后手段使用,至于平时,他还是保持着它的高傲和美丽吧…】
【第四个技能是辅助臂,之所以把辅助臂归类为一个技能,是因为它的用法实在是太多变了,所以我不太好取名字,比如挖地机,直升机,水下推进器,手甲…】
【这些消耗其实都不大,就和马拉松跑长途一样,消耗不大,但是很看耐力,也就是肌肉耐力,毕竟辅助臂的所有工作都和摇花手有关,至于手甲…】
【说实话挺有意思的,因为超远距离我有粒子能量,中距离我有触手尖刺,近距离则刚好可以用手甲弥补,同时我已经将手甲的长度开发到了零点六米,算上单臂的臂展差不多有一米六一米七这样,这就相当于我的攻击距离,比正常人远了至少半米,再加上手甲那可以切割合金的锋利程度,什么小学的暑假我砍不出来?】
【好了,聊完这个,就是屠戮者形态下的三个大消耗的能力了…】
【第一个是血遁,名字听着很屌,其实就是超越音速的一种奔跑技能而已,如果沿途再配合上手甲,的