还不够真实,我希望到时候能够再精细一些。”
“这是渲染的问题,”马克·希尔维斯解释了下,又道:“西蒙,如果可以的话,我们想在现有技术的基础上重新开发一套渲染软件,资金和人手充足的情况下,大概一年时间就能完成。”
电影CG特效制作,大致上分为建模、渲染与合成几个步骤。
西蒙此前收购的两家公司,Alias研发的是3D建模软件,这其实就是Maya的前身。Wavefront的技术成果则更倾向于后期合成,两者之间,恰好隔着一个渲染的技术短板。
所谓渲染,就是通过一系列复杂的灯光、阴影和纹理运算使原始的数字CG模型呈现出真实物体效果。
说起来,皮克斯大名鼎鼎的Renderman渲染工具已经开发完成。这款软件不但可以用于3D动画制作,同样适合真人电影的CG特效渲染。不过,乔布斯现在依旧没有松口的意思,西蒙也不打算将希望寄托在皮克斯上。
“我可以同意你们这么做,”点了点头,西蒙接着道:“不过,《蝙蝠侠》可等不了一年时间,从现在算起,你们最多只有八个月,八个月后《蝙蝠侠》就会进入后期制作阶段。”
马克·希尔维斯想了想,道:“八个月也没问题,我们可以率先完善《蝙蝠侠》需要的技术。”
两人聊了一会儿,马克·希尔维斯带着几位高管离开会议室。
待其他人离开,刚刚一直安静旁听的华纳兄弟影业CEO特里·塞梅尔微笑着开口道:“除了明年末的档期之外,我对《蝙蝠侠》越来越看好了。”
西蒙知道特里·塞梅尔最近几天特意打电话过来想要看看《蝙蝠侠》的筹备进度,根本目的绝不在此,此时也只是随着对方的话题,道:“好电影从来都是要花时间去磨的。”
特里·塞梅尔不再绕弯子:“西蒙,我听说帕斯卡尔最近正在寻找新的项目?”
西蒙也没有否认:“是啊,公司太小,突然发现所有人做完手中的事情,明年的热门档期我们就没有影片能够拿出来了。”
“那么,我们合作怎么样?”
“嗯?”
特里·塞梅尔道:“我记得你年初的时候曾经对华纳手中的那部《谍影重重》小说版权很感兴趣,恰好我们公司最近也想要启动这个项目,所以,不如华纳和丹妮莉丝影业合作。”
西蒙笑了下,也不拆穿。
如果不是自己对这部影片感兴趣,华纳很