都没有,而程煜也无从问起,毕竟系统当时是不会与他对话的。
但是程煜却从神抠系统的名称,以及当时自身行为模式的判定,推测出了积分是为何会被获取的。
当时甚至程煜并不了解积分获取的具体方式,只是认为省钱可以得到积分奖励。
而在那之后,程煜用了相当长的一段时间,才大概了解到一万元软妹币可以对应一点积分这种换算关系,也知道了任意一次抠门行为,哪怕节省的金额只有三元五元,也依旧能为他获取极为少量的积分。
直到他终于开启了对话功能,可以在触发某些动作——比方说系统的升级以及系统任务的发布等等,在这样的时刻,程煜获取了跟系统对话的权力。
到了那之后,程煜才终于问清楚了,积分和抠门行为的对应关系。
现在,系统又给了他另一种渠道获取积分的方式,这似乎真的谈不上是什么规则上的改变,仅仅只是积分的获取似乎变得更容易了一些。
换句话说,程煜可以用除了抠门之外的另一种行为模式,来获取积分。
这跟抠门产生的积分奖励,以及完成任务得到的积分奖励,加上使用**术杀人之后得到的积分,其实并没有本质区别。
这非要说是规则的话,也只是某个层面上的规则,而并非整个神抠系统的规则。
因为通过以往神抠系统所展现出来的积分获取渠道,早已不止是单一的抠门产生积分,而本就包括其他渠道和模式。
“你这就是在狡辩啊,一段程序,任何条款和项目的增删,都关乎于规则。你这就是红果果的隐瞒!”
程煜当然不会如此就范,他必须让系统产生少许的歉疚心理……好吧,系统不是人类,不会歉疚,但它会因此作出让步。
“宿主说的很有道理,条款和项目的增删,的确关乎于规则。
可是,这并不是增加了某种条款,也不是增加了一个项目,而是原本就存在的渠道,但其具备限定的前置条件。
这就好比是宿主通过任务也可以获取积分,但前置条件是按照具体任务要求完成任务。
又好比宿主是可以通过使用**术,在**术的加持之下杀死敌人来获取积分,这也是有前置条件的。
而‘无法衡量具体价值的额外进项’这种积分的获取模式,其前置条件则