第15章 发动机的轰鸣(3 / 4)

这是他在工具间里面找到的,正好用在现在这种情况下。

林欣索性直接把位子让出来,在一旁看着佩顿怎么搞。

他先是摸索了一下那个水箱,沿着水箱的散热鳍片向里面看了看,然后就像是变魔术一样卸下来几个隐藏在鳍片之中的长杆螺栓。

在林欣震惊的眼神之中把这个散热器卸开:“什么?这玩意能拆碎的?”

当然能拆,复合鳍片式水箱,能够按照车辆的需要随时变换长短,能够极大的提升汽车零部件之间的通用性,在这个年代,有相当多车企选择使用这种便宜实惠并且完全通用的水箱,只需要拆下侧面的几个长干固定螺栓,就能轻松拆成一个个散热鳍片。

这种水箱集散热快,换热能力强,耐拆洗并且能够保证良好密封性为特点,在一般情况下,即便是碰到损伤,把那几片损坏的鳍片拆下来换上新的,甚至干脆丢掉就好。

虽然那会让水箱容量变小,但实际上影响不大。

这一设计一直持续到千禧年后,各大车企们意识到绝对不能让自家的车太过于耐修为止。

佩顿正在做的就是这事,这要是让林欣来,哪怕他有着7级技工也不可能想到这种只有90年代修车人才知道的修车秘诀。

有个专业修车人队友就是好啊。

在僵毁之中,游戏其实是非常鼓励联机玩家们进行分工的,这样玩家只需要专精一门技术,而不需要顶着各种各样的风险和困难去肝,去刷经验等级,把自己打造成超人。

但即使是游戏机制鼓励玩家进行分工,实际上几乎所有幸存者小人都是多面手,毕竟对幸存者有益的事,不过一定能拗过玩家内心的收集癖和强迫症。

“这个技能怎么不是满的啊?不行,得想个办法把这经验弄满!”

这几乎是所有玩家的想法。

肝?老子有的是肝!

刷?笑话,打游戏不刷级,如同没打游戏!

更何况,在各种游戏一般在时间1个月到6个月(游戏内时间)之间的各大联机服务器中,除去那些非常非常硬核的生存大佬们,其他娱乐、多人生存服务器等,通常都会提高经验倍率,让玩家减少痛苦的爆肝时间。

对林欣来说,当然就是找到更多术业专攻的队友更好,不仅是因为众人拾柴火焰高,更是因为与队友共同工作竟然可以同步提升自己的经验。

佩顿的小手上下翻飞,这个看上去瘦弱,并且有着棕色驴蛋头和婴儿肥圆脸的阳光大男