给大柱子造成实际的损害就可以,剩下的就是打几发炮弹的问题了。
傅鑫没有过多纠结于弹种的问题,而是继续指挥坦克向着柱子开火。
换成碎甲弹后,确实要比用穿甲弹多开几炮。
不过这几炮也没有白开,模拟中柱子是被炸成了两截,而轰了一顿碎甲弹后,柱子则完全成了一堆碎块。
其中最大一块,也没有超过一立方米。
这倒省了傅鑫不少事情,懒得做更细致繁琐的推土清理工作,专心指挥两辆坦克接连开炮。
单纯的碎石瓦砾坦克使用的就是爆破榴弹。
而瞄上柱子残余的大块混凝土时,又会自动切换成碎甲弹,把它们打得更细碎了一些。
只耗去了五分多钟,一个高和宽都在两米五左右的入口就被清理了出来。
这可比之前在模拟中清理入口的耗时短得多。
虽然远没那时清理的干净,甚至顶上还被炸出了不少摇摇欲坠的瓦砾。
不过傅鑫他们也不是徒步进入,都乘坐着步兵战车,根本不怕小块的落石。
傅鑫只带步兵战车下到了地下停车场中,而让两辆坦克留在入口附近继续清理碎石渣土,并把它们运到修筑堤坝的地方。
接下来的事情就更好办了,经过模拟的傅鑫对地下停车场已经相当熟悉。
不用再次进行搜索寻找,他率车队直接来到了地下二层那个模拟中能够进入地下掩体的电梯间门前。
由于目标明确,从入口到电梯间门外整个过程耗时甚至不到五分钟。这不仅将模拟耗去的半小时追了回来,还额外赢得了很多时间。
在模拟中,傅鑫为找到这个能前往地下掩体的通道,可足足耗费了两个半到三个小时。
见进展如此顺利,傅鑫决定在后面尽量抓紧一点,争取在三个半小时内回到地面上。
那时候水位应该处于最低,赶路会相对比较快一点。
由于他必须在指挥来到地下的步兵战车行动的同时,还要指挥鸟瞰图中的坦克修筑堤坝,所以进度加快后,让他更为紧张忙碌。
他感到有些疲乏,真想躺倒美美的睡一觉,但现在显然没那个时间。
虽然他发现能用模拟极大的缩短休息时间,但现在别说半个小时,连每一分钟都是很宝贵的。
和模拟中一样,他要指挥九州战士搬运这里的渣土,把通向楼梯间的通道先清理出来。
很快他就发现了现实和