那就是这张【魂龙】,其实是一张克龙牌。
因为【破枷神光】的吸取对象,是全程龙牌揭牌。
也就是说只要这个技能一放,龙牌的能量全部被吸光光。
它的技能很容易就可以释放,只需要吃口奶就行。
而大多数龙牌想要释放一次技能,都需要攒个几回合能量。
就连【灵主】的【红莲咆哮】都是如此。
也就是说只要给【魂龙】配一张哪怕是5点的持续治疗牌,那么它也可以把对面的龙牌抽得一干二净。
“就是可惜,它的主动技能不属于咆哮类。
【机械罪龙】没办法带飞它。”
这是时立比较遗憾的一点。ъΙQǐkU.йEτ
要说这张牌的输出,其实很强了。
只需要30点的【治疗】,下回合就能够打出300点的伤害。
这输出量级,基本等同于【功夫羊神】的【退场】效果。
再往上,其实就有点溢出。
而且别人看到这张牌,也会很识趣的上减伤牌。
这样一来,就相当于接受30点治疗,然后打出30点伤害。
如此假设的话,其实它的输出就算不得高,还得浪费30点治疗。
要说上一堆治疗牌养【魂龙】?
那也不是不行,如果只有这一张核心牌的话,完全可以围绕它构建战术体系。
但放在时立的牌组里,这张牌就算不得很强的S级卡牌了。
诚然,它拥有机制强大上限爆炸的伤害量。
但是用100点伤害干掉一张卡牌,和用1000点伤害干掉,不都是一样的么。
这个伤害量,存在的溢出空间太大了。
在PVP里,它的输出诚然很厉害。
不过他感觉对方真正的舞台,还是在PVE上面。
带一堆龙牌满充,然后一炮下去。
估计能打個几千点的伤害。
可惜的就是,拥有这种伤害量级的,居然是坚定牌。
如果换成是个什么追风牌、睿智牌,他直接就拿去挑战纯系牌组打追风使者、睿智使者了。
坚定类卡牌拥有减伤的几率很高,【魂龙】不好发挥。
反倒这张牌的另一个词条,让他感觉同样会有大用。
【幽阴龙体-被动】:魂龙无法恢复血量,每次受到的伤害仅为1点