【多拉姆号舰旗】
追风,30分,C
攻30,100/100,0/3
【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗能量蓄满时,使己方多拉姆号外牌受到的伤害-10
【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风,使2个目标陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)
“这效果,有点厉害。”
时立最关注的是第一项被动。
外牌受到的伤害-10,也就是能够使3张牌获得减伤。
这在PVP牌桌上,是很逆天的东西。
可问题是……自己去哪里给它找那么多张多拉姆号的卡牌?
要说3张,其实也不是没有,之前的关卡一路推过来,确确实实是拿了几张各种水手牌幽幽牌。
可是就为了这10点减伤,上一堆强度不高的多拉姆号牌,未免有点买珠还椟了。
另外,这张牌的主动技能其实也很不错,能一次给两张牌上【破甲】。
就是这个卡牌机制,自身有些冲突。
满充是一个效果,用掉能量又是另一個效果。
“想要利用好它,那就必须要进行搓牌。”
“暂时列为重点备选吧,先看看BOSS牌。”
考虑了一下,他继续往下看。
首先是一阶段的【多拉姆号舰长】。
【多拉姆号舰长】
追风,30分,C
攻30,100/100,0/3
【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长无法进行攻击
【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,在2格空牌位上释放【多拉姆号冤魂】
“好家伙,之前的高贵是【无敌】,修正完之后变成了无法攻击。”
“这是什么道理?”
看完这张牌,时立有些不忿。
如果不是这条无法攻击的话,这张牌其实还挺配【多拉姆号舰旗】的。
哪怕这些召唤出来的【多拉姆号冤魂】只是孱弱的E级白板,远比不上前面的原版【多拉姆号冤魂】。
“无法攻击这条太伤了,你当自己是听风牌呢。”
对比二级召唤物牌的强度,时立觉得这张牌很不值。
所以,PASS。
看一下二阶段的BOSS。