能啊。
将乌木剑和布衣,蜡烛装备了上去。
看了看衣服属性,果然,
布衣:
防御0-2,魔防0-1,重量5,持久5-5。
需要等级1。
都是新手装备啊,没再多想,秦生选择了使用属性点。
顿时,在他眼前出现了一个人物面板。
无名浪子:1级,道士。
经验值:0-100
生命值:17
魔法值:20
攻击:1-1
魔法:1-1
道术:1-1
防御:1-1
魔防1-1
敏捷:1点(增加物理躲避率)
准确:1点(增加攻击命中率)
幸运:0点(增加攻击上限的概率)
魔法躲避:0(增加魔法躲避的概率)
毒物躲避:0(增加毒物躲避的概率)
(目前拥有可加点属性3点。)
《一切数据以本书为准》。
有三点属性点,自己要加在哪里呢?
生命值和魔法值,这个先不用考虑。
攻击的话,他是道士,前期平砍,攻击比较重要,但到了中期也只是用道术等。
魔法不考虑,这跟道士没关系。
道术的话,他现在加上,其实没用,因为道士前面根本就没什么攻击技能。
防御和魔防,暂时先不考虑。
所以,要加的话,就加后面那几个。
敏捷高的话,可以躲避对方的物理攻击。
加幸运,增加攻击上限,能幸运加9的话,就是最大幸运值了。
魔法躲避也是个很重要的东西,高的话,法师的魔法就很难攻击到自己了。
左看右看,一番考虑后,秦生决定先不加点。
因为他想升级一次,看看会有多少点数可以加。
到时候好决定分配。
还有……
抽奖是每个玩家都有的吗?
1点屠魔点,可以抽奖一次!
这里的屠魔点代表什么?
是在游戏里击杀一个怪物,就有1点屠魔点吗?
这些都是需要他去探索的。
而最后,他看了看一直显示在他左上方的一串不断变换的数字。
23:56:50