第二百六十一章 病症与疫值(2 / 4)

当前疫值-【1】

*疫值框架可随个体主观意愿进行展示或隐藏,常用于身份表明、威慑等。

≮职业特性≯

「勤学好问(被动)」:

阅读速度大幅提高,理解古籍、秘典的效率提高50%,熟练掌握「旧日活体文字」。

「中枢品味(被动)」:

可高效吸收病者及其他生物大脑间的髓液,为自身填补「脑能」并获取对方的记忆碎片。

「教化(主动)」

可尝试对战败者进行教化,该能力需花费大量脑能与较长时间。若遇到意志力较强、偏执等个体容易出现教化失败的情况。

【成功】-个体的灵魂层面将被烙下【癫】字,成为你的永久学生,他的生活习惯、能力等等不受影响,但会完全听命于你且热衷于知识的追求,可进行无障碍的学识分享。

【失败】-被教化者会发狂并对你发动**式袭击,甚至可能出现灵魂炸裂,作为教化源头的你也会承受部分联结伤害。

≮病症特征≯

1.「癫痫」,系癫痫症候群的核心特征,可通过诱导癫痫发作以大幅提高感应、提高魔法、秘术等释放效果。同样也能加速大脑放电,提高神经传输速度,有助于各类技巧、魔法的学习与提升。

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目前已开发魔法体系-「星辰」

2.「苦痛之链」,系癫痫症候群的联合特征,主要对肉体机能产生直接影响。

包含以下效果,「链式组织(Chain-tissue)」、「痛苦主义者(Hellraiser)」、「针状铁链(Needle-Chain)」

(*具体内容详见于第一百九十九章)

3.「死脓」,系癫痫症候群的内在特征,隐藏于大脑海马体间的黑色肿瘤,永久伴生而无法根除。

目前已开发能力包括:

「脓液」-个体可自主运用黑色肿瘤间流出的液体,例将脓液附着于兵器,使其具备死亡特效。或将液体直接创造成盾牌,甚至在服装表面凝聚死膜来提高防御性,提供死亡反伤。

「死人妆」-以持续消耗脓液为代价,为个体绘妆,未能超越死人妆的攻击将无法杀死主体。

*特别注意,死人妆使