看到正在埋头案牍的某人。
一份份文书被他迅速浏览,然后批示,由旁边的小吏进行整理。
说到底就是工作效率太快,以至于需要额外安排个人帮忙整理归类,然后交给下级小吏处理。
“呼……今天的差不多也就这样了,辛苦大家了。”不多时,男子停笔,松了口气。
“难度(中),结果(优秀),治政提升170(+60)经验,当前(熟练270/100000)。”
等级刷到熟练之后,难度系数下降20%。
自此游戏提供的线索,无关文字减少20%,无形中提升检索和处理的速度。
毕竟一份文书,各种官腔一大堆,有用的成分可能就那么几句。
可要找出有用的几句,还不得不认真去看,仔细区分句读。
这个时候能减少20%的无关文字,可不止提升20%的效率。
若再提升两级,大概自己也敢开高难度了。
张和试过一次,彻彻底的刁民模拟器,在处理政务的过程,会有大量的请求出现。
由于难度太高,选择里面一大堆陷阱。
一个不小心就炸雷,没两次就游戏失败。
毕竟这‘民愿’的归类太笼统,一个不小心,就帮助世家豪族侵占百姓的利益,直接导致百姓这边的不满。
又或者满足百姓的要求,又侵害到豪族的合法利益。
所以高难度游戏化的核心,就是如何在‘合法’的范围内,平衡各阶级的利益,以这个作为前提去处理政务。
不得不说,已经很接近现实治政模拟。
只是比起现实而言,又多了几分理想主义,张和不讨厌这样的情况。
“嗯?”话说当头,才注意到眼前有个女子。
这才想起来,刚刚有小吏过来汇报,说自己的未婚妻过来。
问题当时自己在游戏,高强度投入的情况下,女人什么的,只会影响到游戏的发挥而已!
“抱歉,一直在处理政务,请坐!”张和起身,自然有小吏在他对面,给蔡琰放下个软垫。
“张司马不是军官,怎么会在这里处理政务?”蔡琰是真好奇,忍不住问了句。
“大哥把垦殖兵团的事情交给我,各种琐事都汇聚到这里,所以在这里处理会方便一些。”张和摇了摇头,主要是方便处理好立刻下发。
搞来搞去的,扣除操练那两天,他就和文官一样。