“原来如此,就说怎么没什么人追……”张和看着周围,敌方七人己方一人。
持兵刃者三人,武器主要以**为主,其他四人手里也拿着棍棒之类。
追不到浪费体力,追到可能把自己搭进去。
有时候真不能说别人麻木,吃过亏而已。
“竖子,把身上衣服脱下来,我们考虑饶你一命!”为首的汉子叫嚣道。
“为什么不是你们**衣服,把赃物留下,并且给我灰溜溜滚开?”张和反问。
“揍他!”见张和不识抬举,为首的汉子叫唤一声,众人纷纷朝着张和围过去。
“游戏化,低难度!”张和当即在心中默念,中等难度暂时不考虑,什么时候习惯再说。
尤其是第一次实战,熟悉的低难度更稳妥。
一时间,围过来的这些地痞,包括张和身上,都出现快速反应提示。
正面完美一踹,打出伤害后迅速三连完美格挡,看着杂乱,实际游戏的关卡设计,就没有无法破解的情况,找到规律就能通过。
游戏化这金手指,也是遵循这个基本法的。
完美格挡,直接无视对方的进攻伤害。完美攻击,用同等的力气打出更大的伤害。
这帮地痞的体质,和张飞根本没法比,速度和力气更不必说。
就如同习惯四倍速,突然回到正常速度,这帮家伙的动作,慢得可以在上面停苍蝇。
噼噼啪啪几下,七个地痞被他揍飞出去。
可惜他的力气比不上张飞,否则一次完美攻击,大概率能打死个人。
也有些可惜,低难度的伤害上限是有限制的。
“难度(低),结果(完美),武艺提升20(+10)经验,当前(入门27/20000)”
忙活半天就20经验,张和有些无奈。
低中高三个难度的经验上限是固定的:低级极限20点,中级200点,高级按说应该是2000点,得完美通关才有那么多。
理论上要提升技能等级,开高难度刷经验最快。
问题若通关失败,自己可就遭罪了。
“把人都叫过来!”为首的汉子大叫一声,当即有人拿出哨子吹响。
“有没有搞错,这年头就有吹哨?”张和是真没想到,本来以为这是近现代的黑帮才有的。
哨子的声音很响,或许这本来就是贼窝附近,不多时又有十个人四面八方而来。