组成,中间有一个巧秒而精致的卡扣,可以拆卸打开,合在一起时严丝合缝,整体泛着银白色的光泽,充满了金属质感。
苏南可以肯定,这件东西绝对不是自己的。
下班时他掏过自己的口袋,那时他身上还没有这件东西。
“我下班之后是一路跑回来的,期间没有做其它事情,也没有接触过什么人,这东西怎么到我身上的?”
苏南仔细回想,尽量把下班后发生的事情全部过滤一遍。
突然,他想到了什么,眉头一凝。
“是那个和我相撞的女子,只有她和我接触过!”苏南脸上微变,一瞬间想到了很多。
很显然,这个金属环大概率是他与那名女子相撞时,那名女子趁他不注意放入他口袋的!
如果真是这样,其中的意义就非同寻常了。
不可能有人平白无故将一件东西放进别人的口袋,哪怕是恶作剧,也是有人想整你。
苏南可不相信,这个金属环是那名女子不小心掉到他口袋的。
“想那么干什么,先看看这是什么东西。”
继续仔细观察金属环,他发现,在金属环的内侧,清晰刻着几个小字,以及一串字母数字组合。
妖魔世界,RtU—5143
“妖魔世界?这难不成是游戏手环?”
看到这几个小字和字母,苏南反应过来。
这种样式的字母组合他很熟悉,在很多游戏手环内,都有类似的文字字母组合。
网络游戏经历了上百年的发展,已经由最初只能在网页上通过按键操作的页游,发展到了能够通过游戏仓,直接实现意识操作的虚拟现实游戏。
由于游戏仓造价昂贵,加上初期的游戏仓只能玩游戏厂商指定的游戏,造成很长一段时间,虚拟现实游戏没能大规模普及。
直到游戏手环的出现,这种情况才有所好转。
游戏手环的作用有两个,其一是负责储存游戏软件,玩家想要体验不同的游戏,只需要购买对应游戏的游戏手环即可。
其二是验证身份,对于玩家来说,游戏手环就如同个人身份证一般,保存着玩家的个人信息。
苏南不是没有见过游戏手环,相反,他同样是一名资深游戏爱好者,在他的卧室中,就有一台价格不菲的游戏仓。
只不过,他所见过的游戏手环大都由塑料组成,内部装有精密的芯片。
像眼下这种,整个手环