器和卡片的关系一样。
只不过,在原剧情中,不管是哪种派系的召唤器,都出现了不只一个。甚至可以说,这些召唤器,相比于密钥完全不值钱。召唤器是可以批量制造的,不限数量。真正重要,具有唯一性的关键,是密钥。
第一部,召唤器和密钥都是铠甲的重要组成部分。到了第二部,召唤器地位就没啥了,密钥才是铠甲的全部。
而夏天的待遇就不一样了,他手中的驱动器就只有一个,虽然拥有不会被损毁的特性,但如果弄丢了,那就只有在商城中重新购买了。驱动器的价格,可一点不比铠甲卡片便宜。当然,夏天有系统背包,可以时刻将驱动器和卡片什么的,都随身携带着。除非夏天真的粗心到像电车大傻那样,电车票随用随丢,否则不太有可能弄丢。
夏天查看了一下,自己目前唯一的那张铠甲卡片。
“信仰神拳。”
夏天手中这张卡片,除了背面是一个可以明显看出代表了驱动器的花纹,正面,就和那些学校旁小店里,卖的那种奥特曼卡片一样。绘制了一个穿着皮套铠甲的人形象,并且还标注了一些简明易懂的信息。
那个绘制的形象,就是对应的铠甲形象。而除此之外,还标出来的信息。夏天辨别了一下:“信仰神拳,这应该是这套铠甲的名称。ssr,这应该是其总体的品质评价,和那些抽卡游戏类似呢。属系:拳,这个还算可以理解,毕竟名字就叫信仰神拳。还有这个雷达型要素数据图,就是对其具体数据倾向的分析了。”
“系统,解释一下,这个ssr是个层次,其他评级还有那些?还有,这个数据图,标注的这些数据水平,具体是个什么概念?”
系统:“ssr为铠甲的品级评价,这个评价较为笼统,仅供参考。可能存在因人而异的不同发挥效果,比如,一个品级较低的铠甲,宿主用得非常顺手,就很有可能在宿主手中发挥出比品级更高,但宿主用得不顺手的铠甲更优秀的效果。
“全部品级,从低到高,分别为r、sr、ssr、sp四种。其中,sp级的铠甲,极为罕见,也非常强大。
“而数据分析图,是让宿主可以清晰辨别出铠甲的属性倾向。但这也同样会因宿主这个使用者的表现,而出现特殊情况。比如,宿主硬要用一件适合远程的铠甲打近战,并且宿主还有本事保证发挥,也不好说。
“这些铠甲能具体发挥的实力,在本身属性之外,更多还是要看宿主的发挥。除此之外,铠甲使用者自身的异能